Note de Jean-Baptiste Berthelin
sur les dialogues entre Eliza
et divers clients tragiques




Eliza rencontre Mishima qui s'éventre, puis Jeanne au bûcher, Roland à Roncevaux, Icare en chute libre, Villon la corde au cou et Jules César s'effondrant sous les coups de poignard.


Pourquoi cet exercice de style ?


Nous le faisons pour illustrer (dans le cadre des séminaires STP), un principe de distanciation systématique dans les situations d'évaluation d'un dialogueur. Voici en quoi il consiste. Si un humain, face à une machine qui parle, se restreint à des propos qu'il peut tenir sur son propre compte, il se prive de la possibilité de mettre véritablement à l'épreuve son pseudo-interlocuteur. Si au contraire il fait des choix de mise en scène, il se donne une immense capacité de parcourir la gamme des interactions possibles.


Pour sentir le ton systématiquement évasif ou désinvolte d'Eliza, rien de tel que de l'exposer à des situations de mort imminente. C'est tout simplement un petit travail d'acteur, au service d'une meilleure intelligence du jeu de l'imitation proposé par Turing.


      

Jbb's note
on some dialogues between Eliza
and various tragical customers




Eliza meets Mishima disembowelling himself, Joan of Arc on the stake, Count Roland under a huge black stone, Icarus freefalling, François Villon hanging from a rope and Caesar being hit by many a sharp blade.


Why this exercise in style ?


It is meant to illustrate our principle of systematic distanciation when evaluating a chatterbot. Let us outline it here. If a person meets a chatting machine and is restricted to saying things applying to herself or himself, this person will be deprived of any real power for testing the pseudo-speaker. Contrariwise, if one is free to set the stage in various ways, one yields a huge capacity to wander along the spectrum of possible interactions.


To actually feel the flippancy or evasiveness of Eliza, nothing works better than having it face near-death situations. In so doing, we perform the task of an actor, for a better understanding of Turing's famous imitation game.